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実践ゲームUIデザイン―コンセプト策定から実装のコツまで [単行本]

ブランド:AcTr2bmg

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1940.00税込

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実践ゲームUIデザイン―コンセプト策定から実装のコツまで [単行本]
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    商品の詳細

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    ユーザーを惹き付けるUIデザインスキルが身に付く!
  • 目次

    Chapter1 はじめに
    Chapter2 コンセプト
    Chapter3 プロトタイピング
    Chapter4 デザイン
    Chapter5 実装
    Chapter6 レベルアップ
    Chapter7 おわりに

  • 出版社からのコメント

    現役ゲームデザイナーが教えるゲームUIデザインの実践手法が満載
  • 内容紹介

    現役ゲームクリエイターが教えるゲームUIデザインの実践ノウハウ

    【本書の背景】
    ゲームのUI(ユーザーインターフェース)デザインは、
    ターゲットやゲームジャンルによって開発の方向性が大きく異なります。
    また、ワークフローの体系化が難しい職種でもあり、
    手さぐりで開発を進めている方も多いのではないでしょうか。
    本書はそういった現場の「生の声」から生まれました。

    【本書の概要】
    ゲームUIのコンセプト策定からプロトタイプの作成、
    実際のデザイン手法、実装時のコツ、業務としてUIデザインを行う際のテクニックなど、
    著者がこれまで蓄積した現場のノウハウを、開発の工程ごとにまとめた書籍です。

    【読者ターゲット】
    ・ゲームUIデザイナー
    ・ゲームUIに関わるプランナーやエンジニア

    【目次】
    Chapter1 はじめに
    Chapter2 コンセプト
    Chapter3 プロトタイピング
    Chapter4 デザイン
    Chapter5 実装
    Chapter6 レベルアップ
    Chapter7 おわりに

    【著者プロフィール】
    太田垣 沙也子(おおたがき・さやこ)
    株式会社バンダイナムコオンライン プロデューサー

    ゲームデベロッパーでの受託開発経験を経て、2015年にバンダイナムコオンラインへ。
    IPタイトルを中心としたコンシューマー・スマートフォン・アーケード・PC向けゲームの
    UIデザインおよびリードビジュアルを担当し、現在はプロデューサーとして新規開発プロジェクトに従事。
    また、個人でもビジュアルデザイナーとしてクリエイター活動を展開している。

  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    太田垣 沙也子(オオタガキ サヤコ)
    株式会社バンダイナムコオンラインプロデューサー。ゲームデベロッパーでの受託開発経験を経て、2015年にバンダイナムコオンラインへ。IPタイトルを中心としたコンシューマー・スマートフォン・アーケード・PC向けゲームのUIデザインおよびリードビジュアルを担当し、現在はプロデューサーとして新規開発プロジェクトに従事。また、個人でもビジュアルデザイナーとしてクリエイター活動を展開している
  • 商品の説明

    実践ゲームUIデザイン―コンセプト策定から実装のコツまで [単行本]
    昨今のゲーム業界のUIデザイナーのワークフローをまとめた1冊「実践
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    1.5〜1.7キロとちょっと小さいかと思いましたがまあまあの大きさに満足しています。

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    仕事用の靴として使っています。 ギリシャ型幅広の足ですが全く痛く無いのでストック用にリピ買いです! ポインテッドトゥの形しか合わないのですが、つま先部分がどうしても削れてしまうので、寿命は短いかもです。

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    かわいくて使いやすい塩の入れ物を探していてこちらを購入しました。少し小さめでしたが、見た目、使いやすさどちやも満足です! 他のレビューにもあるように、付属のスプーンが小さじだったら更にいいなと思います。

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    痛みも無くゴッソリ抜けました。 スッキリしました。

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    実演販売のコパ・コーポレーション商品を今まで使ってどれもこれも気に入って使っています。 商品到着してつかってみないと感想書けません!使い勝手が良く気に入りました。

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